2013年4月30日 星期二

2013遺落戰境

在史丹利庫博力克的電影宇宙中,人類穿著笨重的白色太空衣漫步於四度空間,那是他幻想的2001年。

可惜科技的發展沒有那麼順利,2013年了,我們還是到不了木星,HAL9000尚未誕生,棺材般的睡眠艙還沒有挖掘出土,人類只好再拍一部OBLIVION遺落戰境。

在電影「2001太空漫遊」上映45年後,它恢弘的設定被毫不客氣的一再複製,甚至連男主角都曾演過庫博力克的遺作,在觀影世代洗牌又洗牌之後,即便遺落戰境的劇情直白簡易了許多,還是讓某些人觀後滿是疑問,我不禁好奇,如果現在的觀眾去看近半個世紀前的「2001」,會不會受不了它緩慢怪奇的敘事語言?


將兩部電影放在一起說,除了設定元素「承襲」之外,還因片中想像的未來都在表彰一個共同的價值觀:人性的可貴與對冰冷機器的不信任。即便科技再怎麼發達,機器始終不具有人性,機器的熱漲冷縮不因情緒而產生,情感也不會因為檔案重覆寫入電子迴路而產生,靈魂不能被傳輸,雲端再高,高不過如來五指。
2013年的邊境戰境

高不過1968年的2001太空漫遊